HAGMI!-HeavyArmedGirsMission!- - はじめに

タクティクスとは

タクティクスとは一般的なトレーディングカードゲーム(TCG)のように自分でデッキを構築し、それを使いゲームをプレイする遊び方の一つです。
HAGMI!はリビングカードゲーム(LCG、ブースターパックが存在せずカードセットを買えば全てのカードが揃うカードゲーム)の為TCGに比べてデッキ構築が手軽なのが特徴です。

レギュレーション(タクティクスVer.4)

タクティクスでデッキを構築する際にはいくつかのルールがあります。 以上のことを守ればどのようにデッキを構築しても問題ありません。
例として
  • 兵器デッキ50枚、作戦デッキ20枚、ダメージデッキ0枚、秘策2枚
  • 兵器デッキ100枚、作戦デッキ100枚、ダメージデッキ10枚、秘策10枚
  • 兵器デッキ20枚、作戦デッキ20枚、ダメージデッキ2枚、秘策0枚
これらのいずれのデッキも使用することができます。
ルールは必ず守り、自分の理想を目指しましょう!
エラッタを確認して最新版のデータを使用してください

レギュレーションVer.3→Ver.4への変更点

デッキ構築において、メインデッキ総数20枚から兵器デッキ、作戦デッキそれぞれ20枚へ変更になりました
ゲーム開始時の初期手札が0枚から4枚へ変更になりました
第1ターンにおける特殊兵站(兵器デッキ、作戦デッキそれぞれから1枚引く)が廃止になりました

構築例

デッキを構築するにあたってのカテゴライズをしています。
ある程度の指標になると思います。
足りない部分や「こんな使い方もあるぞ」ってコメントに書いてくれると助かります

タイプデッキ

デッキの兵装を特定のタイプで固めてコンボを狙うデッキ群
デッキ全体でシナジーを得るためカードが無駄になりにくい反面、得意不得意がはっきり出るためしっかりカバーしていきたい
全体を通して近代化改修CO-OP特化型兵装あたりは条件を満たしやすい

キャラデッキ

特定の兵装(キャラクター)をメインに戦うデッキ
高コストの兵装が選ばれることが多い

コンセプトデッキ

特定のコンセプトに基づいて構築されたデッキ
やりたい事の為にデッキを構築するため限定的な状況下で無敵ともいえる可能性を秘めている

ファンデッキ

ファンによるファンのためのデッキ
(少なくとも当人にとっては)無駄が一切存在せず、完成されたデッキともいえる
ゲームそのものの勝率は低い傾向にあるが、そのデッキを使用した時点で勝利しているともいえる