カード名 | イラスト | 鞘間ヨシキ | |||
種類 | 指令 | カードタイプ | 支援 | コスト | 2 |
種別 | 能動 | 装甲 |
各プレイヤーは自身の廃棄から兵装カード1枚を選んで戦場に戻し、それに廃棄の上から燃料上限まで補給する。 これによって戦場に出た兵装は、【タイミング/登場時】のスキルを発動しない。 |
お互いの廃棄から兵装を登場させるカード
廃棄にある兵装ならばコストや種類に制限はないので、改装だろうが設計兵装だろうが戦場に戻せる
さらに燃料上限まで補給でき、即座に戦闘に突入することが可能とかなり強力な指令カード
事前に大型ユニットを廃棄に送っておけばコスト2で燃料満タンで登場する、と考えればいかに強力かは火を見るより明らかだろう
相手にも影響があり、場合によっては使ったがゆえに不利になるケースもあるので、相手の廃棄を良く確認してから発動しよう
廃棄にある兵装ならばコストや種類に制限はないので、改装だろうが設計兵装だろうが戦場に戻せる
さらに燃料上限まで補給でき、即座に戦闘に突入することが可能とかなり強力な指令カード
事前に大型ユニットを廃棄に送っておけばコスト2で燃料満タンで登場する、と考えればいかに強力かは火を見るより明らかだろう
相手にも影響があり、場合によっては使ったがゆえに不利になるケースもあるので、相手の廃棄を良く確認してから発動しよう
Q.[重粒子砲]A.A.を決闘の効果で戦場に戻しました。[タイミング/登場時]のスキルは発動しませんが、[重粒子砲]A.A.のスキルの発動条件が登場時ですが、[タイミング/登場時]の記載がない為、発動できますか?
A.[重粒子砲]A.A.の効果は[タイミング/登場時]のスキルではないため、スキルを発動することができます。
Q.「決闘」のお互いに兵装を出す効果は、相手の廃棄に兵装が存在しない場合でも発動することが出来ますか?
A.廃棄に兵装があることがプレイ条件ではないため、いずれかのプレイヤーの廃棄にカードがない場合でも通常通りプレイすることが可能です。
Q.「Cosmic Duel」が自分の場に存在する場合に決闘を発動しました。「決闘」の効果で補給される燃料の上限を無視して補給をする事ができますか。
A.燃料上限を無視できる場合でも、「燃料上限=コストの数値」であることには変わりません。そのため「燃料上限まで補給」する場合、たとえ燃料上限を無視した補給が可能でもコストと等しい枚数を補給します。
A.[重粒子砲]A.A.の効果は[タイミング/登場時]のスキルではないため、スキルを発動することができます。
Q.「決闘」のお互いに兵装を出す効果は、相手の廃棄に兵装が存在しない場合でも発動することが出来ますか?
A.廃棄に兵装があることがプレイ条件ではないため、いずれかのプレイヤーの廃棄にカードがない場合でも通常通りプレイすることが可能です。
Q.「Cosmic Duel」が自分の場に存在する場合に決闘を発動しました。「決闘」の効果で補給される燃料の上限を無視して補給をする事ができますか。
A.燃料上限を無視できる場合でも、「燃料上限=コストの数値」であることには変わりません。そのため「燃料上限まで補給」する場合、たとえ燃料上限を無視した補給が可能でもコストと等しい枚数を補給します。
HMN07「PowerArms」HMN07-008
HGMC1「HAGMI!改 THE MASTERPIECE ARMS」HGMC1-168
HSD02「HAGMI! TACTICSTRUCTURE 02 BIG-GUN BATTLESHIPS」HSD02-018
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