カード名 | [ | イラスト | 太田幼女 | ||
種類 | 兵装 | カードタイプ | 機甲・機甲・機甲 | コスト | 8+ |
火力 | 4 | 燃費 | 3 | 射程 | MIDDLE |
装甲 | 6 | サイズ | LAGE | 攻撃範囲 | SINGLE |
高性能防衛型OS | 種別 | 永続 | タイミング | コスト | ||
このユニットが受けるダメージを-2する。 このユニットが受ける2以下のダメージを0に軽減する。 |
†対機獣戦略火砲† | 種別 | 能動 | タイミング | メイン | コスト | 素材1 |
戦場のカード1枚を対象にし、それに5ダメージを与える。 それが[タイプ:機獣]の場合、与えるダメージを倍にする。 |
機甲タイプの設計兵装
生産するには3体の機甲ユニットが必要なものの、要求コストが8と低めなので比較的出しやすい設計兵装
高い装甲で相手の攻撃を防ぎ、スキルダメージで確実にユニットを排除し、無防備な相手に攻撃する、という正に機甲の全てが詰まっているユニット
特に高性能防衛型OSにより4以下のダメージが全て0になるので非常に堅い
一度戦場に出せば余程の事がない限り破壊される心配は少ない
因みにタイプ機甲のみで陸が入っていないので地盤崩落は効かない
生産するには3体の機甲ユニットが必要なものの、要求コストが8と低めなので比較的出しやすい設計兵装
高い装甲で相手の攻撃を防ぎ、スキルダメージで確実にユニットを排除し、無防備な相手に攻撃する、という正に機甲の全てが詰まっているユニット
特に高性能防衛型OSにより4以下のダメージが全て0になるので非常に堅い
一度戦場に出せば余程の事がない限り破壊される心配は少ない
因みにタイプ機甲のみで陸が入っていないので地盤崩落は効かない
Q.高性能防衛型OSがよくわからない
A.まず全ての受けるダメージが−2されます。その後で受けるであろうダメージが2以下だった場合は0になります。
つまりこのユニットにダメージを与えたい場合は一度で5以上のダメージが必要です。
A.まず全ての受けるダメージが−2されます。その後で受けるであろうダメージが2以下だった場合は0になります。
つまりこのユニットにダメージを与えたい場合は一度で5以上のダメージが必要です。
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