カード名 | [ | イラスト | 渡コキュー | ||
種類 | 兵装 | カードタイプ | 陸・機甲 | コスト | 4 |
火力 | 3 | 燃費 | 1 | 射程 | MIDDLE |
装甲 | 3 | サイズ | MEDIUM | 攻撃範囲 | SINGLE |
軽装出撃 | 種別 | 永続 | タイミング | コスト | ||
対戦相手の戦場にのみカードが存在する場合、このカードをコスト1にして生産してもよい。 |
対物砲火 | 種別 | 能動 | タイミング | メイン | コスト | 燃料2 |
戦場のカード1枚を対象にし、それに3ダメージを与える。 |
様々な状況で活躍できる機甲ユニット
軽装出撃により相手の戦場にのみカードが存在する(言い換えれば自分の戦場にカードがない)場合はコストが1になる効果を持つ
HAGMIでは相手の攻撃でこちらの戦場が全滅することは珍しくない為、活用できる機会は結構ある
またこの効果は緊急生産にも対応しているので、あと一歩を押し込もうとしている相手の迎撃に持って来いである
コスト1で生産しつつ、燃費1なのでそのまま反撃で相手ユニットを撃破できれば最高の成果だろう
もちろん設計兵装の為の素材として非常に優秀
2つ目スキル対物砲火は燃料が2掛かるものの、スキルダメージで狙った相手に確実なダメージを出せる
こちらのスキルは通常生産しないと燃料が無いので発動できない点には注意したい
しかし、通常のコスト4で生産すればスキル発動から攻撃に繋げることもでき、その後の防衛用の燃料まで残るので、無駄が少ない
状況に応じてスキルを使い分けていこう
軽装出撃により相手の戦場にのみカードが存在する(言い換えれば自分の戦場にカードがない)場合はコストが1になる効果を持つ
HAGMIでは相手の攻撃でこちらの戦場が全滅することは珍しくない為、活用できる機会は結構ある
またこの効果は緊急生産にも対応しているので、あと一歩を押し込もうとしている相手の迎撃に持って来いである
コスト1で生産しつつ、燃費1なのでそのまま反撃で相手ユニットを撃破できれば最高の成果だろう
もちろん設計兵装の為の素材として非常に優秀
2つ目スキル対物砲火は燃料が2掛かるものの、スキルダメージで狙った相手に確実なダメージを出せる
こちらのスキルは通常生産しないと燃料が無いので発動できない点には注意したい
しかし、通常のコスト4で生産すればスキル発動から攻撃に繋げることもでき、その後の防衛用の燃料まで残るので、無駄が少ない
状況に応じてスキルを使い分けていこう
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