カード名 | [ | イラスト | hiro | ||
種類 | 兵装 | カードタイプ | 空・航空 | コスト | 4 |
火力 | 2 | 燃費 | 2 | 射程 | MIDDLE |
装甲 | 2 | サイズ | MEDIUM | 攻撃範囲 | MULTI-2 |
報復 | 種別 | 自動 | タイミング | 攻撃時 | コスト | |
攻撃対象に対戦相手を含んでいる場合、あなたのダメージデッキの枚数がその相手よりも少ないなら、戦闘終了時までこのユニットの火力を+2して貫通攻撃を行う。その戦闘終了時、このユニットを廃棄する。 |
燃費良好なマルチアタッカー
火力自体は控えめではあるものの、射程MIDDLEでMULTI-2の攻撃範囲を活かして低コスト相手には一方的に制圧できる
スキルはプレイヤーに対して攻撃した時、ダメージデッキの枚数で負けている場合に火力が上がり貫通攻撃になる代わりに、戦闘終了時に廃棄される効果
攻撃対象自体は、攻撃宣言のタイミングで確定しているので、プレイヤーを選んでいれば防衛されても効果は発動する
火力4の貫通攻撃は中コストの兵装であっても無傷で防ぐのは厳しい値で、MULTI-2によって戦場のユニット1体では守護に入れず強力
ダメージデッキの枚数は相手より少ない場合なので、同数では発動しない
効果を発動した戦闘終了時に廃棄されてしまうので、返しのターンのためにも他のユニットを用意しておきたい
火力自体は控えめではあるものの、射程MIDDLEでMULTI-2の攻撃範囲を活かして低コスト相手には一方的に制圧できる
スキルはプレイヤーに対して攻撃した時、ダメージデッキの枚数で負けている場合に火力が上がり貫通攻撃になる代わりに、戦闘終了時に廃棄される効果
攻撃対象自体は、攻撃宣言のタイミングで確定しているので、プレイヤーを選んでいれば防衛されても効果は発動する
火力4の貫通攻撃は中コストの兵装であっても無傷で防ぐのは厳しい値で、MULTI-2によって戦場のユニット1体では守護に入れず強力
ダメージデッキの枚数は相手より少ない場合なので、同数では発動しない
効果を発動した戦闘終了時に廃棄されてしまうので、返しのターンのためにも他のユニットを用意しておきたい
HGM01「HAGMI!-HeavyAredGirlsMission!-」 HGM01-017
HGMC1「HAGMI!改 THE MASTERPIECE ARMS」 HGMC1-125
HGMBE「HAGMI!! BEGINNING」 HGMBE-011
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