HAGMI!-HeavyArmedGirsMission!- - 砲弾には砲弾を
砲弾
ほうだん
には
砲弾
ほうだん
を
カード名
砲弾
ほうだん
には
砲弾
ほうだん
を
イラスト
海鼠
種類
指令
カードタイプ
砲火・緊急
コスト
2
種別
能動
装甲
対戦相手からダメージを受けたときにプレイできる。
対戦相手1人か、戦場のカード1枚を対象にし、それにXダメージを与える。
Xはこのターンにあなたがその相手から受けたダメージの合計に等しい。
解説
自分が受けたダメージを相手にも与えるカウンターカード
発動のタイミングが限定的で効果量も相手に依存しているが、効果自体はかなり強力
なにより対戦相手を対象に取れるので受けたダメージをそのまま相手にも与えられる
相手のダメージカードが0枚でこちらが1枚以上ならこのカードを発動すれば勝てる
逆に言えばダメージカード0枚の時は相手がこのカードを持っている可能性を考慮すべきである
対策としては
ホログラム・デコイ
や
迎撃
あたりか
Q&A
Q.ダメージカードが1枚の時に火力3のユニットのダメージを受けました。この後「砲弾には砲弾を」を発動したとき与えるダメージはどうなりますか?
A.ダメージカードの枚数以上のダメージを受けた時にはデッキからその枚数以上を引くことはできませんが、受けたダメージの数値は変動しません。この場合は「砲弾には砲弾を」のスキルで3ダメージをいずれかの対象に与えます。
Q.「砲弾には砲弾を」の発動タイミングは、「対戦相手からダメージを受けた時」ですが、この受けた時というのは「ダメージデッキ」の受けた分のカード処理をする前ですか?それとも受けた分のカード処理を行った後になりますか?
A.ダメージデッキをめくる処理は「プレイヤーがダメージを受けた瞬間」に最優先で行うため、「ダメージを受けた・与えたタイミング」で発動するスキルはダメージカードの処理が終わったあとで適用することになります。
収録セット
HGM01「HAGMI!-HeavyAredGirlsMission!-」
HGM01-034
HGMC1「HAGMI!改 THE MASTERPIECE ARMS」
HGMC1-162
HGM04「HAGMI! THE BERSERK PANZER 機獣討滅戦線」
HGM04-134
HSD01「HAGMI! TACTICSTRUCTURE 01 Armored Armament」
HSD01-017