HAGMI!-HeavyArmedGirsMission!- - 秘策
秘策は通常の山札とは別に用意されるカードのことです。
各プレイヤーは自身のメインデッキ合計20枚につき1枚を秘策として持つことができます。
秘策として持つカードの種類には制限はありませんが、1種類につき1枚までしか入れることができません。
また、通常の黒・青・赤以外の枠を持ったカードはデッキに入れられないため、主に秘策として持つことになります。
HGM03「HAGMI!03:THE FULLMETAL DUELIST」から登場した白い枠のカードも同様です。
ゲーム中の役割
ゲーム中「秘策」は第2の手札として扱われ、プレイヤーは自身の秘策をいつでも確認することができます。
相手の秘策は枚数と種類(兵器、作戦、ダメージ)は公開情報です。内容は非公開情報です。
ただし、それらは自由に使用することはできず、他のカードやルールの処理、または秘策にあるカード自身の能力において、必要な場合のみ参照されます。
03実装時点では改装を行う際に参照されます。
ストラクチャーから設計兵装も参照されます。
Q&A
Q.秘策を燃料として保持できますか?また秘策を燃料として保持しているユニットが消耗戦で手札に戻る時秘策はどの領域にいきますか?
A.秘策用のカードも裏面は通常のカードと同じなので、秘策として使用されたあとは普通のカードと同じように扱います。この場合、どちらも問題なく処理されますが、手札に加わった秘策に「秘策から使用できる」旨が書かれている場合はプレイすることができません。

Q.作戦デッキに「補給物資」を2枚入れている状態で、秘策に「補給物資」を1枚入れる事が出来ますか?
A.可能です。秘策には通常のデッキとは別に1種類に付き1枚までを入れることができるので、最大で合計3枚まで入れることができます。

Q.秘策に「ダメージカード」を入れる事は可能ですか?
A.可能です。